Invertika - Beyond the fantasy

Invertika ist ein deutschsprachiges Open Source MMORPG. Dabei wird die für multiple Plattformen zur Verfügung stehende Technik von Manasource (http://manasource.org) benutzt. Grafisch orientiert sich Invertika an alten Super Nintendo Rollenspielen wie z.B. Zelda und baut auf eine sehr weitläufige Welt mit ihren unterschiedlichsten Bewohnern.

Bei der Technik wird die neue (und noch in der Entwicklung befindliche) Betaversion des Servers und der Client Software benutzt. Man sollte sich davon nicht abschrecken lassen, das ganze funktioniert schon ganz gut. Das bedeutet natürlich nicht das immer alles so funktioniert wie man es möchte, aber jeder ist herzlich eingeladen, Fehler zu beseitigen und am Projekt mitzuarbeiten.

Im IRC findet ihr uns im Channel #invertika im Freenode (irc.freenode.net) Netzwerk. Ihr könnt dazu auch unseren Web basierenden IRC Client unter irc.invertika.org benutzen. Auch auf Twitter kann man uns finden.

Hinweis: Im Falle von Serverproblemen könnt ihr dieses Formular benutzen um uns zu benachrichtigen.

Die Newsbeiträge kommen von C4phs Seite für Fans von MOPGs, Delegan’s Blog, Jonathans Blog, seeseekey.net und StudiFFM, sowie von unseren Autoren Ablu, Jimmy & Jurkan. Die News gibt es dabei auch als RSS Feed. Möchtest du hier auch stehen so melde dich einfach im Forum.


Das Invertika Team wünscht allen Spielern einen guten Rutsch in das neue Jahr. Passend dazu gibt es natürlich ab heute wieder den Feuerwerker im Spiel:

Wer Invertika nicht kennt, dabei handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches für Linux und Windows verfügbar ist. Zu finden ist es dabei unter http://invertika.org.


Im Spiel gab es bisher viele Fenster und Knöpfe, die noch keine Funktion hatten, wie z.B. das Smileyfenster oder das Skillfenster. Diese Buttons wurden nun deaktiviert. So sah die Menüleiste vorher aus:

Mit Buttons

Nach dem Update sieht das ganze dann so aus:

Hoffentlich wird das die Verwirrung um diese in unserem Client noch nicht funktionierenden Features vermindern. Die Änderung wird in nächster Zeit packetiert und im PPA landen. Das gleiche gilt für die Windows Installer. Vielen Dank an Jimmy der dies vorgeschlagen hat!


Normalerweise gibt es das Invertika Update ja immer am letzten Sonntag des Monats. Diesen Monat machen wir da mal eine Ausnahme, damit wir passend zur Weihnachtszeit das Weihnachtsevent einspielen können. Für alle die Invertika nicht kennen, dabei handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG für Linux und Windows.

Auch in diesem Monats hat sich einiges getan, so z.B. neue Items. Die Tilesets wurden an einigen Ecken und Enden erweitert was man in Nelaro oder am neuen Wüstenberg sehen kann. Desweiteren wurde das Denkmal des großen Fehlerbehebers begonnen zu mappen und es gab einige Verbesserungen an Burg Cedric.

Auch neue NPCs sind im Spiel zu finden, unter anderem in Nelaro, im Wüstenlager und beim Turm von Elys. Passend zu diesem Update wurden natürlich auch die Weihnachtsquests aktiviert. Auch in Nelaro gibt es nun einen neuen Quests. Auf der Skriptingseite wurden viele Fehler behoben sowie einige Verbesserung an den zugrunde liegenden LUA Bibliotheken vorgenommen.

Das Projekt selbst ist diesen Monat von Subversion (SVN) auf Git umgestiegen, was natürlich einige Anlaufschwierigkeiten mit sich brachte. So wurden die Tools auf die neuen Repositories umgestellt und einige andere Verbesserungen an diesen vorgenommen (z.B. der verbesserte Wiki Export). In der Invertika Wiki wurden einige Maßnahmen eingeführt die verhindern, das selbige zugespammt wird.

Wer jetzt neugierig geworden ist, kann uns unter http://invertika.org besuchen.


Seit ein paar Tagen gibt es nun bereits einen offiziellen Invertika Account bei Twitter. Seit gestern wird dieser Account nun auch befüllt. Wer also über Invertika immer auf dem laufenden gehalten werden will findet die passende Seite dazu unter https://twitter.com/#!/Invertika.

Wer Invertika nicht kennt, dabei handelt es sich um ein freies (unter GPL stehendes) 2D-MMORPG welches unter http://invertika.org zu finden ist.


Das Jahr neigt sich dem Ende und auch bei Invertika gibt es wieder neues zu vermelden. Wer Invertika nicht kennt, dabei handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diese Update wurde eine Menge Tilesets erweitert und verbessert. Das wirkte sich auch auf die Maps aus, so wurden die Innenräume von Nelaro größtenteils gemappt und auch das Wegsystem hat ein Update bekommen. An weiteren Sehenswürdigkeiten ist der Turm von Elys zu nennen der fertiggestellt wurde.

Das Mingathöhlensystem kann nun betreten werden und auch Liori sowie die Küste zum Brolerimeer wurden stark überarbeitet. Daneben wurden viele kleinere und größere Fehler behoben wie z.B. in Lauria und Ombrod. Desweiteren wurde einige neue Netheksäulen hinzugefügt.


Auch neue Items sind in diesem Update zu finden. Bei den NPCs wurden doppelte Sprites bereinigt und eine Menge neue NPCs hinzugefügt. Im Wiki hat sich in dieser Beziehung einiges getan, so sollten nun alle NPCs dort zu finden sein. Bei den Skripten wurden viele kleinere und größere Fehler behoben, wie z.B. Korrekturen am MacGuffin Quest.

Bei den Tools gab es auch einige Veränderungen. So wurde der Invertika Editor eingestampft und durch das ivktool ersetzt. Das ivktool ist dabei für die Kommandozeile gedacht, was auch die Nutzung in automatischen Prozessen erlaubt. Im Zuge dieses Umstieges wurden einige Verbesserungen vorgenommen, welche den Betrieb unter Linux stark verbessern. Daneben wurden Fehler beim rendern der Weltkarte und der Minimaps behoben.

Im Projekt selber gab es diesen Monat einige Diskussion bezüglich Qualitätssicherung. Hier wird sich in nächster Zeit sicherlich einiges tun. Bei manaserv haben wir weiter an der Implementation von Angelscript gearbeitet unter anderem am Context Manager. Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/. Auch die Wiki ist sicherlich interessant.


Auf der Seite http://forums.themanaworld.org/viewtopic.php?f=1&t=12669&p=117361#p117361 gibt es wöchentlich Informationen darüber was sich an manaserv, mana und manaweb so tut. Die Software wird dabei auch bei Invertika (http://invertika.org) benutzt.

Deshalb gibt es hier nochmal eine Zusammenfassung. In manaweb (die Webkomponente für die Accountverwaltung et cetera) wurde viele Fehler behoben und die Übersetzung auf gettext umgestellt. Desweiteren wurde die Setupprozedur verbessert.

Auch in manaserv gab es eine ganze Menge Änderungen wie neue Skriptbefehle und eine Menge Bugfixes. In der aktuellen Version ist nun mein Patch angekommen welcher dafür sorgt das Items welche auf der Map liegen auch nach einem Serverneustart noch dort sind. Eine weitere größere Änderung ist die Implementation des „equipment-fix“ Patches, welcher dafür sorgt das das Ausrüsten nun wieder funktioniert und eine ganze Menge andere Bugs behoben hat.

Daneben arbeiten wir im Moment daran AngelScript in manaserv als zweite Skriptsprache neben LUA zu implementieren. Schritt für Schritt wird es also ;)


Wieder ist ein Monat vorbei und pünktlich dazu steht das Invertika Update an. In diesem Update hat sich eine ganze Menge getan.

Auf der Mapseite wurde der Greganyzoo erweitert und Burg Cedric wieder aufgebaut. Neben der Burg gibt es nun auch die sogenannte Bolereohöhle in der der Guffer zu finden ist. Auf Burg Cedric gibt es nun eine kleine Feier welche den Wiederaufbau feiert (jeden Tag um 18 Uhr). Die Anzahl der Bankfilialen im Spiel hat spürbar zugenommen und einige Banken (wie die in Rostock) haben nun ihr eigenes Gebäude. In Selphi Timlet wurde der Fluchttunnel und das Ta No Hauptquartier ausgebaut, sowie ein gut versteckter Shop eingebaut. Auch die Stadt Umora wurde an vielen Stellen verbessert. Neben den Banken gibt es auch eine Reihe von neuen Netheksäulen quer im Spiel verteilt, an welchen der Spieler den Segen empfangen kann. Die verlassende Wüstenfestung wurde auch aufgebaut und sieht nun recht „wohnlich“ aus.

Auch gibt es nun eine ganze Menge neue Innenmaps, so das viele Häuser nun auch betreten werden können. Daneben wurde viele kleinere Fehler wie Kollisionsfehler, fehlerhafte Warps oder Unschönheiten behoben (z.B. in der Missusarena oder am Nearisee) sowie das Wegesystem ausgebaut.

Auf der Skriptingseite hat sich auch vieles getan, so wurden einige Quest repariert und auch wiederholbar gemacht. Im Bankerskript wurden einige kleinere Fehler behoben sowie erste Arbeiten an der Rennlogik für die Missusarena getätigt. Neben kleineren Fehlern wie Rechtschreibfehlern gab es auch Korrekturen an der NPC Bibliothek und den Grabsteinen in Lyet. Auch am Entwicklertisch in Invertika gibt es einen Neuzugang, welcher dort besucht werden kann.

Im Allgemeinen wurde wieder vieles ausbalanciert wie die Monsterpräsenz in manchen Gebieten sowie deren Itemverteilung. Auch wurden einige NPCs in ihrem Aussehen angepasst und viele neue NPCs dem Spiel hinzugefügt. So wurden auch einige neue Items wie z.B. diverse Hosen, ein Zeiteisen und ein MacGuffin hinzugefügt. Auch Mammuts sind nun im Spiel zu finden.

Grafisch wurden einige Tilesets erweitert um den Mappern noch mehr Möglichkeiten zu geben. Auf der Toolsseite gabe es einige Arbeiten an der GTK Version des Invertika Editors sowie einige Anpassungen an die neue MonoDevelop Version.

Auf der Serverseite wird im Moment an einer Implementation von AngelScript gearbeitet, welche dann zur bevorzugten Skriptsprache in Invertika werden soll da sie einige Vorteile wie z.B. die Unterstützung von Klassen bietet. Beim Client wurde die Enet Bibliothek nun statisch in den aktuellen Client kompiliert um Probleme mit der neuen Enet Version von Ubuntu zu vermeiden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.


Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.


Bei Invertika handelt es sich um ein freies (GPL) 2D-MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. Ein MMORPG ist dabei nichts anderes als ein Rollenspiel welches von vielen Menschen gleichzeitig gespielt werden kann. Es gibt eine ganze Menge an Spielen im Internet welche von tausenden Spielern gespielt werden können, wie z.B. Browsergames, Minecraft oder andere MMORPGs. Doch eines haben die meisten, wenn nicht alle diese Spiele gemeinsam: Es gibt Regeln. Das sind dann zum Beispiel solche Dinge:

  • ein schwächerer Spieler darf einen stärkeren Spieler nicht unterstützen (z.B. in OGame)
  • andere Spieler dürfen nicht getötet werden
  • andere Spieler dürfen nicht beklaut oder betrogen werden
  • kein Spam
  • keine Benutzung von Bots
  • keine Ausnutzung von Bugs
  • keine Zerstörung der Spielwelt

Sicherlich haben einige dieser Regeln auch einen Sinn bzw. eine Berechtigung, allerdings tun alle diese Regeln eines: Sie schränken den Spieler ein. Aus diesem Grund gibt es in Invertika genau eine Regel (welche natürlich nicht verbindlich ist ;) ): Es gibt keine Regel, oder wie es die Invertika Wiki ausdrückt:

Die erste Devise von Invertika ist, das es so wenige Regeln wie möglich geben soll. Ganz einfach aus dem Grund das wir der Meinung sind das jede Regel doch eine gewisse Einschränkung darstellt. Dennoch gibt es einige Empfehlungen:

 

1.) Seid nett zueinander.

 

2.) Kein SPAM!

 

3.) Die Spielsprache ist Deutsch. Dies bezieht sich nur auf den offenen Chat (im Fenster General). In Gildenchats darf natürlich jede andere Sprache gesprochen werden.

 

Wie gesagt sind dies Empfehlungen, aber wer weiß was die anderen Spieler machen wenn sie euch beim Spammen erwischen :)

Natürlich können sich die Spieler in der Welt von Invertika eigene Regeln definieren, müssen diese dann allerdings auch selber durchsetzen. Da PvP (Player vs. Player) überall in der Welt aktiv ist (bis auf zwei kleinere Ausnahmen), ist es den Spielern so auch möglich andere Spieler zu bestrafen bzw. sie von einem bestimmten Ort zu entfernen. Man kann das ganze als ein sehr interessantes Experiment betrachten :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://invertika.org


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